Zaloguj się
Waneko
Zaha Sanko to chłopak, na którego polują wszyscy degeneraci, łowcy głów i inni żądni władzy despoci w całym kosmosie. A wszystko za sprawą plotki, według której jego kości mają moc spełniania życzeń. W konsekwencji Sanko i jego potworny towarzysz Avakian przemierzają wszechświat, próbując znaleźć sposób, aby uwolnić się od nieustannego pościgu. Czy ich...
„Może nie jest mistrzem kontaktów międzyludzkich i brakuje mu wyczucia, a w mieszkaniu ma totalny bałagan, ale przez pięć lat kochał tylko mnie”.Misaki od dziecka uwielbiał grać w gry komputerowe. Jego marzeniem jest praca związana z branżą grową, dlatego postanawia rozpocząć naukę w tym kierunku. Na zajęciach poznaje Kaname, który okazuje się niezwykle...
UWAGA, MANGA TYLKO DLA OSÓB PEŁNOLETNICH!Brytyjski inżynier Louis zatrudnia się w KAMOME, niewielkiej firmie IT w małym, nadmorskim miasteczku. Trafia tam pod skrzydła Araty, starszego salarymana. Arata jest zdziwiony szczerym i bezpośrednim zachowaniem Louisa, zupełnie niepasującym do jego niewinnego wyglądu. Na domiar złego Louis w pewnym momencie pyta...
Momo Ayase to licealistka, która wierzy w duchy, ale nie w kosmitów. Zupełnie odwrotnie niż jej szkolny kolega, Ken Takakura, który twierdzi, że UFO istnieje, zaś opowieści o zjawach należałoby włożyć między bajki. Chcąc udowodnić swoje racje, wysyłają się nawzajem w miejsca, które mają potwierdzić ich przekonania — Momo idzie do opuszczonego szpitala,...
Miłośnik teorii spiskowych, Okarun, który został opętany przez Turbobabcię, łączy swoje siły z koleżanką ze szkoły o nadprzyrodzonych mocach, Momo Ayase, i wspólnie wyzywają zjawę do gry w berka. Aby wygrać, muszą jej uciec, ale na drodze staje im sprzymierzony z Turbobabcią duch pod postacią ogromnego kraba! To druga część historii, w której przeplatają...
Miłośnik teorii spiskowych, Okarun, który został opętany przez Turbobabcię, łączy swoje siły z koleżanką ze szkoły o nadprzyrodzonych mocach, Momo Ayase, i wspólnie wyzywają zjawę do gry w berka. Aby wygrać, muszą jej uciec, ale na drodze staje im sprzymierzony z Turbobabcią duch pod postacią ogromnego kraba! To druga część historii, w której przeplatają...
W szkole pojawiają się Serpianie, którzy w pogoni za bananem Okaruna wrzucają chłopaka do Pustki. Jednak pod wpływem desperackiej chwili zakochana w nim Aira przebudza drzemiące w sobie moce Długowłosej Akrobatki. Razem z Momo łączą siły i rozpoczynają zaciekłą walkę, ale Serpianie dokonują fuzji z podległymi im Demonem z Dover i Nessie! Okarun wraz z...
Okarun wraz z przyjaciółmi wyrusza do miasta słynącego z gorących źródeł, by zbadać tajemnicze wydarzenia w rodzinie Jijiego, kolegi Momo z dzieciństwa. Kiedy Okarun i Jiji odnajdują pokój w całości pokryty talizmanami, do domu przybywają jego właściciele: rodzina Kito, która czci wielkiego węża i chce mu złożyć w ofierze całą trójkę licealistów! Jaka...
Oto szkoła jedyna w swoim rodzaju. W swoje szeregi werbuje tylko wybitnie uzdolnionych geniuszy rozmaitych dziedzin. Powszechnie wiadomo, że każdy, kto ją ukończy, może liczyć na zawrotną karierę na najwyższym szczeblu. Niestety egzamin końcowy jest niezwykle trudny - trzeba nie tylko zabić jednego z uczniów, ale przede wszystkim nie zostać wykrytym....
Z początkowej piętnastki zostało tylko siedem osób. Czyżby Monokuma miał być górą? Tymczasem ci, którzy przetrwali, zyskują niespodziewanego sprzymierzeńca: Alter Ego! Jednak nie wiedzą, że już za chwilę spotka ich straszliwa niespodzianka… Oto kolejny tom mistrzowskiej mangi pozwalającej obserwować śmiertelną rozgrywkę zarówno z perspektywy myśliwego,...
W elitarnej Akademii Szczytu Marzeń trwa mordercza rozgrywka. Z klasy, która rozpoczęła rok szkolny w szesnastoosobowym składzie, zostało tylko sześcioro uczniów. A to jeszcze nie koniec niebezpieczeństw, bowiem organizator tej zabójczej gry szykuje im nowy test. Kim jest tajemnicza superrozpacz? Jaki sekret skrywa Akademia? Aby odpowiedzieć na te...
W elitarnej Akademii Szczytu Marzeń trwa mordercza rozgrywka. Szóstka ocalałych nastolatków musi zmierzyć się z superrozpaczą i rozwiązać ostateczną zagadkę. Czy któryś z uczniów zdoła uciec i przywrócić nadzieję całej ludzkości? Nadchodzi wielki finał!Tytuł oryginalny: Danganronpa - Kibou no Gakuen to Zetsubou no KoukouseiAutor: Hajime Touya, Spike...
Nowy tytuł znanego z TO LOVE-RU Kentaro Yabukiego!Opowieść o dzieciach pilotujących roboty bojowe zwane Franxxami i walce z groźnymi Kyoryu. Chłopiec imieniem Hiro, pasożyt-pręcik, zniechęcony swoim niepowiedzeniem w roli, spotyka… Dziewczynę z rogami?!Autor: Kentaro Yabuki, Code:000Gatunek: akcja, komedia, dramat, ecchi, mecha, romans, shounen, sci-fi,...
Hiro udało się pilotować FranXXa razem z rogatą dziewczyną, Zero Two, co dało mu nadzieję na zostanie pełnoprawnym pasożytem. U dowódcy drużyny, Ichigo, wzbudza to mieszane uczucia. Ponadto cały zespół musi się szykować na swoją pierwszą prawdziwą bitwę!Autor: Kentaro Yabuki, Code:000Gatunek: akcja, komedia, dramat, ecchi, mecha, romans, shounen, sci-fi,...
Plantacje wymieniają się paliwem. Zwabione tym wydarzenie Kyoryu rozpętują bitwę na skalę, której podekscytowane dzieci jeszcze nie widziały. Po dwóch starciach u boku Zero Two ciało Hiro zbliża się do swojego limitu. Tymczasem dziewczyna otrzymuje rozkaz z góry.Autor: Kentaro Yabuki, Code:000Gatunek: akcja, komedia, dramat, ecchi, mecha, romans, shounen,...
Żeby ochronić swoich towarzyszy i plantacje, Hiro i Zero Two walczą z gigantycznymi Kyouyu. W samym środku bitwy ciało chłopaka odmawia posłuszeństwa. W czwarym tomie Kentaro Yabuki opowiada i ilustruje alternatywną Historię DARLIFRA, różniącą się od tej znanej z anime.Autor: Kentaro Yabuki, Code:000Gatunek: akcja, komedia, dramat, ecchi, mecha, romans,...
Oto piąty tom nowej wersji Darling in the FranXX rysowanej przez Kentaro Yabukiego z seksownymi ilustracjami i pin-upami!Hiro i przyjaciele ocierają się o tajemnice swojego świata. Pocałunki na plaży zmieniają ich relację, a Ichigo zostaje połknięta w trakcie walki!Autor: Kentaro Yabuki, Code:000Gatunek: akcja, komedia, dramat, ecchi, mecha, romans,...
Oto szósty tom nowej wersji Darling in the FranXX rysowanej przez Kentaro Yabukiego. Zawiera kolorowe ilustracje! Na drodze Dziewiątek stanęła we własnej osobie CODE:001, Księżniczka Kyoryu. Przejęła najsilniejszy rodzaj FranXXa, MODEL 9., i nie zawaha się, pokazać swojej mocy w walce. Dla dzieci przyszedł czas na podjęcie trudnej decyzji.Autor: Kentaro...
W wydaniu Kentaro Yabukiego ta historia coraz bardziej różni się od anime!W środku cztery kolorowe ilustracje!Wciągnięci w wir walki bohaterowie są też prześladowani przez własne uczucia. Mitsuru i Kokoro, Ikuno i Ichigo… Konflikty się pogłębiają, a Zero Two grozi niebezpieczeństwo ze strony Księżniczki Kyoryu!Autor: Kentaro Yabuki, Code:000Gatunek:...
Oto zakończenie wersji DARLING IN THE FRANXX Kentaro Yabukiego!W ostatniej bitwie o Gran Creavesse Zero Two samotnie stawia czoła księżniczce Kyoryu. Hiro, który odzyskuje pamięć, w końcu wie, o co walczy…Nie możecie przegapić tego, jakże odmiennego od wersji anime, finału!W środku znajdziecie kolorowe ilustracje i dodatkowe rysunki Atsushiego...
Tego dnia wszystko się zmieniło, a jednocześnie nie zmieniło się nic.Przed trzema laty nad Tokio zawisł ogromny statek kosmitów, rozniecając płomień konfliktu, który pochłonął setki tysięcy istnień. Mimo wielu prób nie udało się określić celu, jaki przyświecał najeźdźcom, a wraz z upływem czasu ich pojazd stał się elementem krajobrazu miasta.Choć sytuacja...
Tego dnia wszystko się zmieniło, a jednocześnie nie zmieniło się nic.Udany test Hujina sprawia, że po latach zastoju japoński przemysł zbrojeniowy przeżywa rozkwit. Tymczasem ludność cywilna coraz głośniej wyraża swoje niezadowolenie z powodu zniszczeń towarzyszących walce z obcymi. W mieście aż wrze, a protesty na ulicach przybierają na sile. Wśród tego...
Hujiny patrolujące ulice Tokio stają się symbolem bezpieczeństwa i wyższości japońskiej myśli technologicznej. Gdy tylko w życie wchodzi nowe prawo pozwalające cywilom zabijać obcych, prywatne przedsiębiorstwa skwapliwie dołączają do walki z najeźdźcami. Tymczasem Oncia spotyka kosmitę udającego człowieka i sprowadza go do mieszkania Kadode. Choć nowy...
Tego dnia wszystko się zmieniło, a jednocześnie nie zmieniło się nic.W stosunkach międzynarodowych dochodzi do poważnego kryzysu, gdy porywczy prezydent Stanów Zjednoczonych żąda, aby Japonia podzieliła się ze światem swoimi odkryciami dotyczącymi technologii obcych. Stare sojusze przestają mieć znaczenie, a wybuch globalnego konfliktu zbrojnego jest...
Tego dnia wszystko się zmieniło, a jednocześnie nie zmieniło się nic.Oba i Makoto doświadczają wspomnień Oran z alternatywnej rzeczywistości, kiedy ta wraz z Kadode uratowała świat, rujnując tym samym swoje życie. Oran decyduje się na desperacki krok i wykorzystuje technologię najeźdźców, aby zapobiec tragedii. Lecz w miejscu, do którego trafia, również...
Tego dnia wszystko się zmieniło, a jednocześnie nie zmieniło się nic.Nadchodzi koniec świata. Zbuntowana sztuczna inteligencja, inwazja wrogich państw, bojownicy o wolność, terroryści, no i ogromny statek obcych, który może lada chwila runąć na miasto – co tu dużo mówić, Ziemia ma przechlapane. Ale przynajmniej zapowiadają się bombowe wakacje.Wydanie 2 w...
Gdzieś za siedmioma górami, za siedmioma rzekami, pewien Nekromanta zwany Bogiem Truposzy walczy z próbującym go unicestwić Kościołem. Podczas ostatniej walki ze świętym bohaterem — Pogromcą Plag, wreszcie zostaje pokonany, ale siłą magii, reinkarnowany, powraca do życia.Po przebudzeniu okazuje się, że trafił do współczesnej Japonii, a jego dusza...
dzieś za siedmioma górami, za siedmioma rzekami, pewien Nekromanta zwany Bogiem Truposzy walczy z próbującym go unicestwić Kościołem. Podczas ostatniej walki ze świętym bohaterem — Pogromcą Plag, wreszcie zostaje pokonany, ale siłą magii, reinkarnowany, powraca do życia.Po przebudzeniu okazuje się, że trafił do współczesnej Japonii, a jego dusza...
Gdzieś za siedmioma górami, za siedmioma rzekami, pewien Nekromanta zwany Bogiem Truposzy walczy z próbującym go unicestwić Kościołem. Podczas ostatniej walki ze świętym bohaterem — Pogromcą Plag, wreszcie zostaje pokonany, ale siłą magii, reinkarnowany, powraca do życia.Po przebudzeniu okazuje się, że trafił do współczesnej Japonii, a jego dusza...
Gdzieś za siedmioma górami, za siedmioma rzekami, pewien Nekromanta zwany Bogiem Truposzy walczy z próbującym go unicestwić Kościołem. Podczas ostatniej walki ze świętym bohaterem — Pogromcą Plag, wreszcie zostaje pokonany, ale siłą magii, reinkarnowany, powraca do życia.Po przebudzeniu okazuje się, że trafił do współczesnej Japonii, a jego dusza...