Zaloguj się
Prenumerata na tomy 1-2 wydania ekskluzywnego serii "Rewolucjonistka...
Przedpłata na tom 2 Wydania Ekskluzywnego mangi "Rewolucjonistka Utena"...
Przedpłata na tom 1 Wydania Ekskluzywnego mangi "Rewolucjonistka Utena"...
Przedpłata 7 i ostatniego tomu mangi "Kto widział taniec pawia?",...
Przedpłata 42 tomu mangi My Hero Academia, premiera tego tomu...
Przedpłata 10 tomu mangi "Choujin X", premiera tego tomu zaplanowana...
Przedpłata 12 tomu mangi Freyja - Fałszywy książę (Itsuwari no Freyja),...
Przedpłata na 35 tom light novel Re: Zero- Życie w innym świecie od...
Przedpłata mangi Odrodzona jako czarny charakter w grze otome tom 11,...
Futa to informator, który potrafi tworzyć nieomylne rankingi. Z tego...
W odległej przyszłości populacja od wieków żyje względnie spokojnie pod...
UWAGA, DODATKI DOKŁADANE SĄ DO MOMENTU WYCZERPANIA SIĘ ZAPASÓW.„Chcę...
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Puszczą Jura wstrząsa wieść, że przerażający potwór, Orklord, na czele dwustutysięcznej armii zmierza na jej podbój. Na prośbę opiekunek puszczy driad, Rimuru podejmuje się okonania go,i postanawia sprzymierzyć się w tym celu z jaszczuroludźmi.
Na polu bitwy znienacka pojawia się nowy przeciwnik: istota magiczna imieniem Gelmyud. Czego chce? Co łączy go z Orklordem? I czy Rimuru uda się odwrócić bieg bitwy na swoją korzyść? Oto finał opowieści o zamieszaniu w puszy!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Najniebezpieczniejsza z królów demonów, Milim, zamieszkała w Tempeście! Rimuru i jego towarzysze zamierzali po prostu starać się nie psuć jej humoru i czekać, aż ta burza przejdzie - a nuż inni królowie demonów, nie znając sytuacji, dojdą do wniosku, że Milim zawarła z ich państwem przymierze...Nie będzie im jednak dane zbyt długo cieszyć się tym pozornym...
Phobio, sługa króla demonów Kariona, nie posiada się z wściekłości po tym, jak Milim powaliła go jednym ciosem - i wtedy spotyka na swej drodze Footmana i Tear, członków tajemniczej „Grupy Pośredników Błaznów”, którzy mają dla niego pewną propozycję... Czy Phobio ją przyjmie?Jakie będzie to miało konsekwencje dla Tempestu? I co ma z tym wspólnego...
Z inicjatywy króla demonów Kariona Tempest i Yurazania zaczynają prace nad nawiązaniem stosunków dyplomatycznych. Do krainy zwierzołaków wyrusza więc delegacja pod wodzą Benimaru, Rimuru zaś wita u siebie posłów Władcy Bestii. Negocjacje nie idą jednak tak gładko, jak się spodziewano...
Rimuru udaje się do kraju ludzi, Ingratii, aby odnaleźć dzieci, o których pamięć została w świadomości zmarłej Shizu.
Przyzwane za pomocą niepełnego rytuału przywołania dzieci z innego świata czekały dotąd na dzień, w którym szalejąca w ich ciałach energia magiczna wreszcie je zniszczy. Rimuru wpadł jednak na pomysł, jak im pomóc, zainspirowany sytuacją Shizu i mieszkającego w niej niegdyś Ifryta. To, co zamierza, nie będzie jednak łatwym zadaniem...
Uratowawszy pozostawione przez Shizu dzieci, Rimuru opuszcza krolestwo Ingratii.Już niedługo przekona się, że niektorym nie w smak jest rosnąca potega kraju potworów...
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Z inicjatywy Cleymana odbywa się "Bankiet Walpurgii". Oficjalnym powodem jego organizacji jest fakt, że Rimuru pretenduje do miana Króla Demonów. Clayman jest w oczywisty sposób wrogo nastawiony do naszej galarety, wciąż nie wiadomo, co powoduje działaniami Milim, a Święty Kościół Zachodu nadal opowiada się przeciwko Tempestowi... Co zrobi Rimuru, by...
Dowodzone przez Benimaru Wojsa Tempestu, wspierane przez trójkę Bestiaterów z Yurazanii, toczą bitwę z oddziałami wroga. Tymczasem na bankiecie Walpurgii dochodzi do konfrontacji między Rimuru a jego największym wrogiem, Cleymanem.
Intrygi Cleymana zostały całkowicie udaremnione, a walcząca z nim Shion ma nad nim miażdżącą przewagę. Zdaje się, że Rimuru ma zwycięztwo w kieszeni, ale wtedy Cleyman wreszcie decyduje się odrzucić dume i przyjąć swą prawdziwą formę. Nadchodzi kulminacyjny moment bankietu Walpurgii!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!