Zaloguj się
Przedpłata 4 i ostatniego tomu mangi "Podróż Nicoli przez Świat...
Przedpłata 3 tomu mangi "Podróż Nicoli przez Świat Demonów", premiera...
Przedpłata 2 tomu mangi "Podróż Nicoli przez Świat Demonów", premiera...
Przedpłata 1 tomu mangi "Podróż Nicoli przez Świat Demonów", premiera...
Prenumerata na tomy 1-4 mangi "Podróż Nicoli przez Świat Demonów"...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Figurka z...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Kubek z...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Taro...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Yor Forger...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Zestaw...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Zestaw...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Robin z gry...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Glówna...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Glówny...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Glówny...
Po ukończeniu 15 lat Catarina rozpoczyna naukę w Akademii Magii. Spotyka tam główną bohaterkę gry “Fortune Lover” – Marię. Wciąż zajęta ustalaniem strategii, która pozwoli jej uniknąć złego zakończenia, Catarina nawet nie zauważa, kiedy stają się bliskimi przyjaciółkami. Jednak złowroga przyszłości już daje o sobie znać… Catarina zostaje osaczona przez...
Catarina i jej przyjaciele konfrontują się z władającym czarną magią Siriusem, który okazuje się być ukrytą opcją romansową w grze. Czy wiadomość od Acchan – przyjaciółki z poprzedniego życia- pomoże zażegnać niebezpieczeństwo? Tymczasem zbliża się finałowy epizod gry, czyli ceremonia ukończenia szkoły. Który z chłopców zostanie wybrankiem Marii?! Czy na...
Wreszcie ma miejsce ostatnie wydarzenie z fabuły gry “Fortune Lover” – ceremonia ukończenia szkoły. Catarinie udaje się uniknąć złego zakończenia.„Maria nie nawiązała z nikim romansu i doprowadziła tym samym do finału, w którym wszyscy zostają przyjaciółmi!” – stwierdza bohaterka i oddycha z ulgą… Jednak nie wie, że “Fortune Lover” otrzymało kontynuację!W...
W drodze na bal organizowany w ramach szkolnego festynu Catarina zostaje porwana. Gdy otwiera swe oczy, widzi Selenę, narzeczoną Iana – starszego brata Georda – oraz jej lokaja. Tymczasem Geordo otrzymuje list, w którym porywacze nakazują mu, by zrzekł się prawa do tronu…?! Czyżby to Selena stała za porwaniem…? Jaką relację z Catariną będą miały nowo...
Catarina odrodziła się jako czarny charakter w grze otome, ale jak dotąd udało jej się ominąć wszystkie złe zakończenia! Mimo to krótko przychodzi jej się cieszyć spokojnymi dniami w oczekiwaniu na ukończenie Akademii Magii, gdyż jej przybrany brak, Keith, nagle znika! Jaka jest tego przyczyna?! Zmartwiona dziewczyna słyszy od swojej matki: “Miał dość...
Incydent z udziałem Keitha zostaje wreszcie rozwiązany!Tymczasem historia wraca do pewnego problemu miłosnego z przeszłości… Dziewczyna o imieniu Marsha Catley jest zakochana w Geordzie, niebieskookim księciu o złocistych włosach. Gdy była dzieckiem, została mu przedstawiona jako jedna z kandydatek na żonę, jednak to wyniosła Catarina Claes została...
Catarine odrodziła się jako czarny charakter w grze otome, ale jak dotąd uniknęła wszystkich złych zakończeń! Wreszcie udaje jej się ukończyć akademię magii, a tragiczne końce wydają się groźbą z przeszłości... Jednak to tylko pozory, gdyż okazuje się, że gra otrzymała kontynuuację! Czy przed powracającą w sequelu i jeszcze okrutniejszą Catariną rysują...
Catarina odrodziła się jako czarny charakter w grze otome i jak dotąd udało jej się ominąć wszystkie złe zakończenia! Mimo to historia toczy się dalej, a jej sceną okazuje się Ministerstwo Magii! Bohaterka nie jest w stanie ukryć swojego zdenerwowania, gdy jedna po drugiej pojawiają się przed nią nowe postacie z gry. Wykonując nowe zadanie w swojej...
Catarina odrodziła się jako czarny charakter w grze otome i jak dotąd udało jej się ominąć wszystkie złe zakończenia! Mimo to historia toczy się dalej, a sceną kontynuacji fabuły gry okazuje się… Ministerstwo Magii?! Gdy tylko bohaterka dowiaduje się o dalszej części gry „fortune lover” z notatki wetkniętej w strony książki pożyczonej od Sophii, zwołuje...
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Puszczą Jura wstrząsa wieść, że przerażający potwór, Orklord, na czele dwustutysięcznej armii zmierza na jej podbój. Na prośbę opiekunek puszczy driad, Rimuru podejmuje się okonania go,i postanawia sprzymierzyć się w tym celu z jaszczuroludźmi.
Na polu bitwy znienacka pojawia się nowy przeciwnik: istota magiczna imieniem Gelmyud. Czego chce? Co łączy go z Orklordem? I czy Rimuru uda się odwrócić bieg bitwy na swoją korzyść? Oto finał opowieści o zamieszaniu w puszy!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Najniebezpieczniejsza z królów demonów, Milim, zamieszkała w Tempeście! Rimuru i jego towarzysze zamierzali po prostu starać się nie psuć jej humoru i czekać, aż ta burza przejdzie - a nuż inni królowie demonów, nie znając sytuacji, dojdą do wniosku, że Milim zawarła z ich państwem przymierze...Nie będzie im jednak dane zbyt długo cieszyć się tym pozornym...
Phobio, sługa króla demonów Kariona, nie posiada się z wściekłości po tym, jak Milim powaliła go jednym ciosem - i wtedy spotyka na swej drodze Footmana i Tear, członków tajemniczej „Grupy Pośredników Błaznów”, którzy mają dla niego pewną propozycję... Czy Phobio ją przyjmie?Jakie będzie to miało konsekwencje dla Tempestu? I co ma z tym wspólnego...
Z inicjatywy króla demonów Kariona Tempest i Yurazania zaczynają prace nad nawiązaniem stosunków dyplomatycznych. Do krainy zwierzołaków wyrusza więc delegacja pod wodzą Benimaru, Rimuru zaś wita u siebie posłów Władcy Bestii. Negocjacje nie idą jednak tak gładko, jak się spodziewano...
Rimuru udaje się do kraju ludzi, Ingratii, aby odnaleźć dzieci, o których pamięć została w świadomości zmarłej Shizu.
Przyzwane za pomocą niepełnego rytuału przywołania dzieci z innego świata czekały dotąd na dzień, w którym szalejąca w ich ciałach energia magiczna wreszcie je zniszczy. Rimuru wpadł jednak na pomysł, jak im pomóc, zainspirowany sytuacją Shizu i mieszkającego w niej niegdyś Ifryta. To, co zamierza, nie będzie jednak łatwym zadaniem...
Uratowawszy pozostawione przez Shizu dzieci, Rimuru opuszcza krolestwo Ingratii.Już niedługo przekona się, że niektorym nie w smak jest rosnąca potega kraju potworów...
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Z inicjatywy Cleymana odbywa się "Bankiet Walpurgii". Oficjalnym powodem jego organizacji jest fakt, że Rimuru pretenduje do miana Króla Demonów. Clayman jest w oczywisty sposób wrogo nastawiony do naszej galarety, wciąż nie wiadomo, co powoduje działaniami Milim, a Święty Kościół Zachodu nadal opowiada się przeciwko Tempestowi... Co zrobi Rimuru, by...
Dowodzone przez Benimaru Wojsa Tempestu, wspierane przez trójkę Bestiaterów z Yurazanii, toczą bitwę z oddziałami wroga. Tymczasem na bankiecie Walpurgii dochodzi do konfrontacji między Rimuru a jego największym wrogiem, Cleymanem.
Intrygi Cleymana zostały całkowicie udaremnione, a walcząca z nim Shion ma nad nim miażdżącą przewagę. Zdaje się, że Rimuru ma zwycięztwo w kieszeni, ale wtedy Cleyman wreszcie decyduje się odrzucić dume i przyjąć swą prawdziwą formę. Nadchodzi kulminacyjny moment bankietu Walpurgii!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w wyniku ataku nożownika. Jednak zamiast odejść w nicość odradza się w magicznym świecie, rodem z japońskich gier RPG jako galareta. Powrót do życia jako najsłabsza istota w nowym świecie może przysporzyć sporo kłopotów i prowadzić do zabawnych sytuacji. Szaloną przygodę czas zacząć!