Zaloguj się
Przedpłata manhwy "Konwalia - Lily of the valley", premiera tego tomu...
Opowieści o tym, co niezwykłe, tajemnicze, a niekiedy nawet...
Drugi tom "Baśni japońskich" ponownie wprowadzi czytelnika w świat...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Główna...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Fern serii...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Torba...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Torba...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Sunday z...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Wirtualna...
Przedmioty sprzedawane w naszym sklepie są w 100% oryginalne.Z...
Historia księcia Xianle, Xie Liana, to opowieść o chwale, upadku i...
Historia księcia Xianle, Xie Liana, to opowieść o chwale, upadku i...
Nie budź się, Meliodasie! Dziesięć minut przed narodzinami nowego Króla...
UWAGA, DODATKI DOKŁADANE SĄ DO MOMENTU WYCZERPANIA SIĘ ZAPASÓW.Yuuichirou podbiega do umierającego Pierwszego. Urd wraz z resztą wampirów próbują go powstrzymać, a w tym samym czasie Shinoa stara się pożreć Pierwszego. Czy mimo tego Yuuichirou uda się przejąć jego moc? Tymczasem Krul staje na drodze Ferida, ale wpada w pułapkę Gurena i Mahiru!Tytuł...
Bohaterem tej historii jest piętnastoletni Shirota Mahiru, który najbardziej na świecie ceni sobie spokojne, wolne od niespodzianek i komplikacji życie. Pewnego dnia zabiera z ulicy małego czarnego kota, przynosi go do domu i nadaje imię Kuro. Ku jego wielkiemu zdziwieniu nowy zwierzak okazuje się być… wampirem. W dodatku takim, który w swojej ludzkiej...
Mahiru powoli oswaja się z faktem bycia panem servampa. Jako że jego umiejętności w dobywaniu i władaniu bronią wciąż pozostawiają wiele do życzenia, Misono zgodził się pomóc mu w treningu. Mahiru nie zdaje sobie jednak sprawy, że jego najlepszy przyjaciel współpracuje z jego największym wrogiem. Czy Sakuya naprawdę jest tak bezwzględny, na jakiego...
Działania Tsubakiego stają się coraz bardziej śmiałe. Za jego sprawą w całym mieście dochodzi do serii zamachów bombowych. Dodatkowo, na scenie pojawia się nowy servamp, jego pan i całkiem nowy front – tajna organizacja, której nienawidzą wszystkie wampiry. W jakiej konfiguracji zawiążą się sojusze na tej wojnie, skoro wszyscy boją się zaufać komukolwiek?
Shirota i jego leniwy wampirzy sługa mają okazję w końcu zaznać odrobiny spokoju. Tetsu zabiera ich do rodzinnego kurortu, gdzie korzystają z dobroci gorących źródeł. Ta sielanka nie obejmuje jednak Misono, w którego rezydencji rozpoczyna się seria dramatycznych wydarzeń. Złowieszczy plan Tsubakiego rozpoczyna się od próby wyeliminowania Lily`ego. Czy...
Po ostatnich wydarzeniach wrogów wydaje się być więcej niż przyjaciół. Odkąd Snow Lily i Misono zostali pokonani w walce, nie wiadomo kiedy i czy w ogóle wampir i jego pan zdołają odzyskać poprzednią siłę. Aby uniknąć podobnych wypadków, Shirota stara się zjednoczyć servampów przeciwko Tsubakiemu. Niespodziewanie na horyzoncie pojawia się jednak nieznany...
Tsurugi rzucił na Kuro czar, który tymczasowo go z nim związał. W ten sposób Mahiru i jego servamp nie mogą oddalić się od niego na zbyt dużą odległość. Być może będzie to dobra okazja, by bliżej poznać ekscentrycznego zabójcę wampirów. O wiele większym problemem okazuje się jednak wicedyrektor Toma, który w końcu odsłania karty i prawdziwe motywy...
Mahiru i Kuro są zaszokowani planami, jakie C3 ma wobec podwładnych, ale zaklęcie rzucone przez Tsurugiego mocno ogranicza naszym bohaterom pole manewru. W tych dramatycznych okolicznościach podwładni uwięzieni w siedzibie C3 nieoczekiwanie wydostają się na wolność...
Korzystając z panującego w siedzibie C3 chaosu, Kuro wraz ze swoim panem dają radę się uwolnić. Jednak Mahiru postanawia zejść na niższy poziom bazy, by pomóc zranionemu Tsurugiemu. Sam Tsurugi zaś musi zmierzyć się ze swoją przeszłością - czy zdoła prawidłowo ocenić, kto jest jego przyjacielem, a kto wrogiem?
Aby uratować Tsurugiego, Kuro i Mahiru stawiają czoła szarej eminencji, Tomie. Choć Servamp Lenistwa nie wie, gdzie jest obecnie jego pan i czy nie został ranny, stawia wszystko na jedną kartę - postanawia uwierzyć w przyjaciela. By powstrzymać plan Tomy, łączy siły z Yumikage. Rozpoczyna się decydujące starcie!
Aby uratować Tsurugiego, Kuro - servamp, dla którego życie składa się z upierdliwości, a każdą ważną sprawę można odłożyć na jutro (czyli w grudniu po południu) - wraz ze swoim panem, Mahiru Shirotą, wkracza do świata duchów, by stawić czoła złowrogiemu Tomie. W tym samym czasie Tsurugi i Izuna muszą stoczyć własną walkę. Kłopoty z C3 powoli zmierzają do...
Rozpoczyna się nowy rozdział naszej opowieści, a prawda o wampirach powoli wychodzi na jaw. Cisza po burzy w C3 trwa tylko chwilę. Przebywających w hotelu rodziny Tetsu bohaterów odwiedza pan Servampa Nieumiarkowania. Z jego ust padają słowa, które dramatycznie zmieniają sytuację. Jednocześnie długi okres bezczynności przerywa Tsubaki, Servamp...
Jaki będzie finał ich starcia? Siła Melancholii nieustannie rośnie. Czy Mahiru i jego gnuśny sługa poradzą sobie z tym wyzwaniem? Akcja naszej opowieści przenosi się w rodzinne strony servampa lenistwa.
Akcja naszej opowieści przenosi się do Anglii, a przeszłość servampa lenistwa powoli wychodzi na jaw.Mahiru i jego wampirzy sługa za pomocą magii zostają przetransportowani do Londynu, gdzie spotykają wilkołaka Geara. Przyjaciele szukają sposobu na pokonanie Tsubakiego – ale jaką decyzję będzie musiał podjąć Kuro? I co naprawdę jest celem ósmego servampa?
Tsubaki zagraża całemu Tokio! Co gorsza, między jednym z servampów a jego panem wybucha poważny konflikt...Kuro i Mahiru nadal próbują odzyskać prawdziwą moc Lenistwa. Tymczasem uważany za zaginionego Hugh wychodzi z ukrycia i spotyka się ze swoim rzekomym panem. Nico, który tylko czekał, by wyeliminować zdrajcę, bez litości atakuje wampira. Tetsu próbuje...
Nasi przyjaciele nadal przebywają w Londynie. Podczas walki z demonem, który opętał Lenistwo, Mahiru trafia do wewnętrznego świata wampira, gdzie podąża za jego wspomnieniami i poznaje prawdę o narodzinach servampów. Tymczasem w Tokio Misono i pozostali czynią przygotowania do walki z Zazdrością, by chronić to, co im drogie.
Tokio czeka walka z Tsubakim... Tymczasem do domu Arisuinów wkracza Mikuni, ale na jego drodze staje Tsurugi. Nico, Misono i Lawless próbują pokrzyżować szyki panu Zazdrości i atakują Jeje. Walczący z servampem odnoszą poważne rany, a wtedy demon Ildio nagle pożera Nico!
Shino znany jest z tego, że mówi to, co mu ślina na język przyniesie. Dziewczęta doceniają jego urodę i chętnie się z nim umawiają, lecz przy bliższym poznaniu czar pryska. Przypadkiem Shino dowiaduje się, że Seiryou Touji, uczeń tej samej szkoły, w każdą niedzielę kończy kolejny związek, a pierwsza osoba, która w poniedziałek go o to poprosi, zaczyna z...
Shino dostaje dwa bilety na wyjątkowy pokaz filmowy. Jest szczęśliwy, bo zawsze marzył, by uczestniczyć w takim wydarzeniu. Bardzo chce, by Seryou mu towarzyszył. Są przecież teraz najlepszymi przyjaciółmi! Kogo innego miałby zaprosić? Seans ma się odbyć w przyszłym tygodniu. Tylko... czy wtedy Seryou będzie jeszcze zainteresowany znajomością z Shino...?
Siedem Grzechów Głównych było niegdyś najpotężniejszą, złożoną wyłącznie z groźnych przestępców, grupą wojowników królestwa Britannii. Jednak po oskarżeniu ich o próbę rebelii, zostali rozgromieni przez Świętych Rycerzy. Członkowie drużyny rozproszyli się po świecie i słuch o nich zaginął. Podobno wszyscy zginęli, ale czy aby na pewno...?Dziesięć lat...
Siedem Grzechów Głównych, legendarna drużyna buntowników, to ostatnia nadzieja królewny Elizabeth na uratowanie królestwa przed zakusami Świętych Rycerzy. Meliodas, Grzech Gniewu, postanawia pomóc dziewczynie i razem z nią wyrusza na poszukiwanie dawnych towarzyszy. W Białej Puszczy odnajdują śpiącą olbrzymkę, Diane. Radość z ponownego spotkania nie trwa...
Meliodas i przyjaciele zmierzają do Twierdzy Baste, gdzie uwięziony jest Ban. Po drodze wpadają jednak w perfidną pułapkę zastawioną przez Drużynę Dziwacznych Kłów. Gdy już ma dojść do bratobójczej rzezi, sytuację ratuje Elizabeth. Dzięki niej Meliodas znowu wkracza do akcji! Tylko czemu ponowne spotkanie z Banem spowija tak złowroga atmosfera? Jakby...
Grzech Lenistwa, King, wcale nie umarł! Pragnienie zemsty na dawnym towarzyszu, którego obwinia za śmierć siostry, popchnęła go do sojuszu ze Świętym Rycerzem Gilthunderem. Gdy jednak King staje do walki z Banem, ten śmieje mu się w twarz! Tymczasem Meliodas i Diane spotykają na swojej drodze kolejnego potężnego przeciwnika - Gulię. Jak skończy się ich...
Z drużyny Siedmiu Grzechów Głównych zebrali się już Meliodas, olbrzymka Diane, Nieśmiertelny Ban i Król Elfów King. Jednocześnie Święci Rycerze kontynuują przygotowania do wielkiej wojny. Nieoczekiwanie wychodzi na jaw, że do osiągnięcia swoich celów wykorzystują zakazane, mroczne moce. Żeby uratować królestwo, Grzechy muszą odnaleźć pozostałych...
Już za chwilę pojawi się piąty Grzech! Rozbrzmiewający echem krzyk Elizabeth budzi Meliodasa do walki. Tylko czemu spowija go mroczna aura? Rozpoczyna się pojedynek między niszczącym wszystko na swojej drodze Meliodasem i Świętym Rycerzem Helbramem, który zdołał pokonać Kinga! Jakie tajemnice skrywają nasi bohaterowie? Co planują Święci Rycerze?...
Gdy Święci Rycerze wystrzelili w Olbrzyma w Zbroi zabójczą strzałę, znalazła się osoba, która potrafiła ją zatrzymać. Nieporuszony mężczyzna, niezważający na spadające nań krople deszczu.. To właśnie piąty członek drużyny, Grzech Rozpusty, Gowther!Kim jest Olbrzym w Zbroi? Czemu drużyna Wrzasku o Świcie próbuje pozbawić go życia? Jaką straszliwą tajemnicę...
Aby uratować Elizabeth, Meliodas i jego towarzysze wdzierają się do królewskiej stolicy. Niespodziewanie na pole bitwy przybywa trzecia siła! To młody król Artur z zamku Camelot wraz ze swoją armią. Lecz obaj przywódcy Zakonu nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa... Kto będzie górą w starciu Grzechów, Artura i Świętych Rycerzy? Co czeka naszych...
Król elfów szlocha! Prawdziwym celem jednego z przywódców Zakonu, Hendricksona, okazało się uwolnienie rasy demonów. Elizabeth i Grzechy usiłują powstrzymać go za wszelką cenę. Połączone siły Hendricksona i Helbrama to jednak nie lada wyzwanie dla naszych bohaterów. Nikt nie mówił, że będzie łatwo, tymczasem nawet król Artur z trudem dotrzymuje mistrzowi...
Na scenie pojawia się szósty Grzech: Obżarstwo!Nasi bohaterowie stawią czoła Hendricksonowi. Meliodasa czeka pojedynek z Gilthunderem, Kinga z Helbramem, a wreszcie Meliodasa... z Banem?!Tragediom nie ma końca i nie wiadomo, kto wyjdzie zwycięsko z zażartej walki. Czy nieoczekiwane pojawienie się Grzechu Obżarstwa może coś zmienić?
Na Bana spada kolejna tragedia!Elizabeth, chroniąc śmiertelnie rannych Meliodasa i Gilthundera, zostaje uprowadzona przez Hendricksona. W krytycznym momencie na placu boju pojawia się Nieśmiertelny Ban. Lecz czemu, gdy Lisi Grzech szczerzy kły, jego sztylet wymierzony jest w serce Meliodasa?!Burzy się i kipi krew demonów, a królewską stolicę ogarnia mrok....